版块
喜欢
话题
签到
应用
Wap
搜索
登录
注册
首页
>
◆◆◆热血贝贝交流讨论广场◆◆◆
>
问题解答
>
关于脚本的问题.
« 返回列表
贝迷
侠客
UID
981
粉丝
5
关注
0
发帖数
64
铜币
88枚
加关注
写私信
阅读:
3714
回复:
4
[意见建议]
关于脚本的问题.
楼主
#
更多
只看楼主
倒序阅读
发布于:2014-10-09 14:19
保存
就我个人而言,我比较喜欢自己DIY脚本语句.不喜欢用现成的.
比如说在自动任务,如果我不想用辅助的自动任务功能.想自己DIY脚本语句来完成..但是好像脚本语句里并不能做到判断任务物品是否打完的.
在脚本里的 [如果] 脚本语句里只能判断有无红蓝药空位这些来跳转到定义标签...能否实现到用脚本语句自动判断打够任务物品的?
喜欢
0
评分
0
最新喜欢:
回复
芬芳若云
精灵王
UID
8
粉丝
51
关注
8
发帖数
1596
铜币
2743枚
加关注
写私信
沙发
#
发布于:2014-10-09 19:59
想法很不错的
回复
喜欢
(
0
)
评分
贝迷
侠客
UID
981
粉丝
5
关注
0
发帖数
64
铜币
88枚
加关注
写私信
板凳
#
发布于:2014-10-09 20:10
芬芳若云
:想法很不错的
回到原帖
我的意思就是:可以在 [如果] 脚本语句那里多添加点可以达到回城或是跳转的条件,例如: [如果] 打够任务物品 [跳转到定义标签] XX
回复
喜欢
(
0
)
评分
贝迷
侠客
UID
981
粉丝
5
关注
0
发帖数
64
铜币
88枚
加关注
写私信
地板
#
发布于:2014-10-09 20:10
我的意思就是:可以在 [如果] 脚本语句那里多添加点可以达到回城或是跳转的条件,例如: [如果] 打够指定任务物品 [跳转到定义标签] XX
回复
喜欢
(
0
)
评分
芬芳若云
精灵王
UID
8
粉丝
51
关注
8
发帖数
1596
铜币
2743枚
加关注
写私信
4楼
#
发布于:2014-10-09 20:13
脚本指令是在触发回城条件后才执行的
回复
喜欢
(
0
)
评分
发帖
« 返回列表
普通帖
返回顶部
关闭
最新喜欢